Los trabajos que no se terminan en la escuela deberán ser avanzados en la casa
Realizar en en programa de Power Point las sig. presentaciones electrónicas
1. Presentación en power point de las ÁREAS NATURALES PROTEGIDAS (6 de Nov)
2. Presentación en Power Point de la sierra de Guadalupe (comenzamos 13 de Nov)
3. Presentación en PowerePoint de los Pueblos Mágicos (cuando se les den los temas)
en Cuaderno:
1. Iconos de la Ficha de Diseño
2. Portada 2° Bimestre Power Point
3. Dibujar pantalla completa de Power Point con el nombre de los elementos
4. Transcribir en su cuaderno las Definiciones que se encuentran en su libro pág. 104
g_delgadillo_g@hotmail.com guadalupedelgadillog@gmail.com Facebook: GuadalupeDelgadillo Blogger: http://lalupad3lupita.blogspot.mx
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martes, 6 de noviembre de 2012
jueves, 11 de octubre de 2012
miércoles, 10 de octubre de 2012
Tareas para 1°
Tareas para 1°
1° Mapa mental.
2° Pantalla de word.
3° Iconos de formato.
4° Iconos de inicio.
5° Iconos de insertar.
6° Noticia.
7° Áreas Naturales Protegidas.
8° Cuestionario.
9° Biografía.
10° Collage.
11° Horario.
12° Mapa mental.
Por: Renee Fernanda Alcántara Monterrubio.
Tareas para 2dos.
1° ¿Que es internet?
2° Historia
3° Seguridad
4° Moda
5° Mapa mental (Conectividad)
6° Tus cuentas
7° Facebook
8° Twitter
9° Yahoo
10° Blogger
11° Grupo de lectura
12° Consejos
13° Juegos
14° Navegadores
15° Buscadores
16° 11 reglas de Bill Gates
17° Glosario
18° Biblioteca virtual
Por: Fátima López Leal
jueves, 27 de septiembre de 2012
miércoles, 26 de septiembre de 2012
miércoles, 5 de septiembre de 2012
La lupa de Lupita
Quiero agradecer a mi compañera de trabajo, la Psicològa Juanita Sànchez Luna por hacerme la recomendaciòn para el nombre de mi Blog. GRACIAS
sábado, 30 de junio de 2012
Lenguajes de Programación
Lenguaje de programación
También la palabra programación se define como el proceso de creación de un programa de computadora, mediante la aplicación de procedimientos lógicos, a través de los siguientes pasos:
- El desarrollo lógico del programa para resolver un problema en particular.
- Escritura de la lógica del programa empleando un lenguaje de programación específico (codificación del programa).
- Ensamblaje o compilación del programa hasta convertirlo en lenguaje de máquina.
- Prueba y depuración del programa.
- Desarrollo de la documentación.
Permite especificar de manera precisa sobre qué datos debe operar una computadora, cómo deben ser almacenados o transmitidos y qué acciones debe tomar bajo una variada gama de circunstancias. Todo esto, a través de un lenguaje que intenta estar relativamente próximo al lenguaje humano o natural. Una característica relevante de los lenguajes de programación es precisamente que más de un programador pueda usar un conjunto común de instrucciones que sean comprendidas entre ellos para realizar la construcción de un programa de forma colaborativa.
lunes, 11 de junio de 2012
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